アメリカで行われたInfiniti M 2011モデルの発表会。しっかし向こうの人こういう演出ホント上手い。日本だとごちゃごちゃケチがついてうまくいかないんだけど。
2009年8月17日月曜日
2009年8月5日水曜日
realtime raytracing
Caustic Graphicsという会社がカナダにあります。ハードウェアチップ+ソフトウェアという構成でリアルタイムレイトレーシングを達成するモジュールをリリースしました。ビデオを見る限りアンビエント・オクルージョンの設定を変えるたびにソフトシャドウが綺麗に作成されているのがわかります。
この会社の意図する所はモジュール売りで、基本となるハードウェアとその上で動くAPIをレイトレーシングのプラットフォームとして提供しようというものです。こちらは彼らの販売するSDKセットを使ってその上で自由に動くアプリケーションや既存のレンダラーとの融合を行うことが可能です。実物を見たわけではないのでなんともいえませんが、チップレベルではやはり劇的なパフォーマンスの向上が達成できるようです。
この会社の意図する所はモジュール売りで、基本となるハードウェアとその上で動くAPIをレイトレーシングのプラットフォームとして提供しようというものです。こちらは彼らの販売するSDKセットを使ってその上で自由に動くアプリケーションや既存のレンダラーとの融合を行うことが可能です。実物を見たわけではないのでなんともいえませんが、チップレベルではやはり劇的なパフォーマンスの向上が達成できるようです。
Caustic Graphics—Dynamic Geometry: The Sequel from Caustic Graphics on Vimeo.
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realtime raytracing
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